三國(guó)志11騎兵戰(zhàn)法怎么玩 三國(guó)志11騎兵戰(zhàn)法說明
導(dǎo)讀:今天就為大家?guī)?lái)三國(guó)志11騎兵玩法介紹,讓新手玩家可以快速掌握這一兵種的操作。
三國(guó)志11騎兵是游戲中的四大兵種之一,騎兵依靠自身的高機(jī)動(dòng)和高傷害,具有十分重要的戰(zhàn)略意義,那么三國(guó)志11騎兵怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)三國(guó)志11騎兵玩法介紹,讓新手玩家可以快速掌握這一兵種的操作。
三國(guó)志11騎兵戰(zhàn)法說明:
首先我們來(lái)看下騎兵的克制關(guān)系,騎兵克制戟兵但是被槍兵克制,還要注意的是騎兵能在在沙地、主干道、草地、荒地上使用兵法,森林、濕地不可,接下來(lái)我們來(lái)看下三國(guó)志11騎兵戰(zhàn)法有哪些:
突擊,B級(jí)戰(zhàn)法,在給與敵軍大傷害時(shí)與敵軍一起前進(jìn)一格,消耗氣力15。
突破,A級(jí)戰(zhàn)法,在給與敵軍大傷害時(shí)穿過敵軍部隊(duì),消耗氣力20。
突進(jìn),S級(jí)戰(zhàn)法,在給與敵軍大傷害時(shí)與敵軍一起前進(jìn)兩格,消耗氣力25。
三國(guó)志11騎兵戰(zhàn)法與槍兵類似,雖然少了眩暈效果,但是由于騎兵會(huì)與敵人一起前進(jìn),所以卡位還是后續(xù)進(jìn)攻都比槍兵有優(yōu)勢(shì),另外A級(jí)戰(zhàn)法突破有概率觸發(fā)三國(guó)志11騎兵強(qiáng)制單挑,一旦勝利可以直接滅掉一隊(duì),所以如果高武力將領(lǐng)率領(lǐng)騎兵一騎當(dāng)千并不是沒有可能。