三國志11會(huì)心一擊效果是什么 三國志11暴擊效果介紹
導(dǎo)讀:今天就為大家介紹一下游戲所有的暴擊效果,讓新手玩家快速了解游戲機(jī)制。
三國志11會(huì)心一擊就相當(dāng)于我們常說的暴擊,以一定概率獲得造成更大的傷害或者特殊效果,那么三國志11暴擊效果都有哪些呢?今天就為大家介紹一下游戲所有的暴擊效果,讓新手玩家快速了解游戲機(jī)制。
三國志11暴擊效果介紹
首先介紹一下三國志11暴擊的概率,基本暴擊1%,武力>60加5%,部隊(duì)適性每級(jí)加1%(如A級(jí)就加2%),主副將親密加2%,中介(兄弟和結(jié)婚)加4%,厭惡減5%。由此可見,如果沒有技能加成,暴擊率最高只有12%。
接下來就為大家介紹一下三國志11暴擊效果:普通戰(zhàn)法暴擊攻擊力增加15%,兵器戰(zhàn)法暴擊攻擊力增加50%;弩兵火矢暴擊必著火;騎兵暴擊,增加討死率;但戟兵熊手暴擊抓人率并不會(huì)增加。
槍兵螺旋暴擊使敵方眩暈,螺旋突刺基本成功率70%,成功后眩暈率15%,暴擊必暈人,不暴擊也可暈人,但是暴擊可以確保100%的成功率。
至于計(jì)謀的會(huì)心一擊:如果是火計(jì),那么傷害加深,如果是混亂偽報(bào),持續(xù)時(shí)間加長,如果是伏兵,那么多減對(duì)方的氣力,有可能使對(duì)方混亂。最明顯的就是內(nèi)杠,會(huì)心一擊打一圈。
以上便是關(guān)于三國志11暴擊效果所有介紹了,除了更重傷害和效果之外,戰(zhàn)法暴擊加的該兵種經(jīng)驗(yàn)也不一樣,戰(zhàn)法不暴擊每次戰(zhàn)法成功+3兵種經(jīng)驗(yàn),暴擊則會(huì)+4兵種經(jīng)驗(yàn)。