輻射4暴擊傷害如何計(jì)算 輻射4暴擊傷害計(jì)算公式一覽
導(dǎo)讀:輻射4暴擊傷害的計(jì)算方式如下,玩家們不妨看看吧。
輻射4暴擊傷害怎么計(jì)算,想必大部分玩家都不是特別了解吧。在自己打出暴擊傷害后,卻不清楚這些傷害是怎么產(chǎn)生的,就等于是不知道如何讓自身的暴擊傷害再提高。今天小編帶來(lái)了一篇關(guān)于講解輻射4暴擊傷害的計(jì)算方式,有了這個(gè)計(jì)算方式,玩家們就清楚自己究竟能夠有多少暴擊了。
輻射4暴擊傷害怎么計(jì)算?
爆擊傷害分2部分
<基礎(chǔ)傷害>:武器的傷害,與改裝有關(guān),但與其他任何perk和磕藥吃肉buff皆無(wú)關(guān)。
<紙面?zhèn)?amp;gt;:PP小子中顯示的傷害,已計(jì)入改裝、perk和buff。
然后是一個(gè)概念
<爆擊倍率>=1+武器改裝(2.0~4.0)+搖頭娃娃加成(0.25)+雜志加成(0.05~0.5)+爆擊強(qiáng)化perk(0.5~1.5)
爆擊傷害公式
遠(yuǎn)程攻擊
<爆擊傷害>=<紙面?zhèn)?amp;gt;+<基礎(chǔ)傷害>x<爆擊倍率>
近戰(zhàn)/拳頭攻擊
<爆擊傷害>=<紙面?zhèn)?amp;gt;x1.5+<基礎(chǔ)傷害>x<爆擊倍率>
注:以上公式未考慮幸運(yùn)神器。
結(jié)論
melee和unarmed其實(shí)強(qiáng)的嚇人。
無(wú)論是爆擊還是潛行攻擊,melee和unarmed的倍率都很高。
事實(shí)上,本人實(shí)戰(zhàn)也以強(qiáng)大的近身作戰(zhàn)為主。
再猛的死爪,也經(jīng)不住老冰棍的死爪拳套。