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輻射4雙彈機(jī)制以及傷害效果詳情解析攻略

2018-09-21 15:59:21| 來(lái)源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評(píng)論 我要評(píng)論

導(dǎo)讀:輻射4雙彈機(jī)制及傷害如下,玩家們感興趣的可以看看。

輻射4雙彈黨有很多,喜歡這個(gè)屬性的玩家雖然非常多,但清楚了解雙彈屬性的卻很少。比如輻射4雙彈傷害如何,或者是其機(jī)制是怎么樣的等等,這些很多玩家都不太清楚。為了讓玩家們更多的了解這方面的知識(shí),小編特意為玩家們帶來(lái)了輻射4雙彈機(jī)制以及傷害方面的解析攻略,一起來(lái)看看吧。

輻射4雙彈機(jī)制以及傷害一覽:

【分析】
雙蛋屬性使得武器開火時(shí)額外發(fā)射一發(fā)投射物但只需要消耗一發(fā)子彈,并輕微降低準(zhǔn)確度,具有該屬性的武器每一發(fā)子彈造成的傷害=(改裝后的傷害+未經(jīng)任何改裝的傷害)/2,舉例來(lái)說(shuō),一把未經(jīng)修改的獵槍造成37點(diǎn)傷害,改裝成.50獵槍造成64點(diǎn),那么一把雙蛋.50獵槍如果兩發(fā)都命中目標(biāo)會(huì)總共造成了64+37=101傷害。這兩發(fā)子彈的總傷害值會(huì)顯示在嗶嗶小子里面。
所以雙彈的問題不僅僅是命中,由于第二發(fā)子彈不受改裝加成,所以平均下來(lái)每一發(fā)子彈的傷害都要比原來(lái)的低,尤其對(duì)于那些通過改裝大量提升傷害的武器尤甚,這導(dǎo)致一個(gè)致命的問題,不僅僅是子彈被護(hù)甲抵消兩次,而且還因?yàn)榻档土藛伟l(fā)傷害導(dǎo)致護(hù)甲效果更佳顯著(輻射4里面護(hù)甲和傷害的比值決定護(hù)甲抵消傷害的有效程度,越低的傷害護(hù)甲抵消的比例越大,這就是為什么.38百無(wú)一用的原因),這使得越后期武器武器改裝效果越強(qiáng)力,敵人護(hù)甲越高的時(shí)候雙彈提升傷害的程度越低,一把2級(jí)改裝的雙彈獵槍提升有40%上去是60%但代入防御公式的情況只有40%),進(jìn)一步換裝.50的話雙彈效率提升幅度更可憐,相反煽動(dòng)的翻倍傷害收到全部改裝加成,是確確實(shí)實(shí)的100%提升,而且越是重甲兩者差距越大。
【總結(jié)】
可以這么說(shuō),雙彈并非一個(gè)相當(dāng)有效的傳奇屬性,能發(fā)揮的武器實(shí)在有限:
1、總是使用右鍵瞄準(zhǔn),或者目標(biāo)大到不需要瞄準(zhǔn):盲射的準(zhǔn)頭大家有目共睹
2、不用于狙擊:如上所述,煽動(dòng)一槍能打出兩槍有余傷害,兩槍打出三槍有余的傷害,然而雙彈要打出去4槍才能追平三槍煽動(dòng)的傷害——到這個(gè)份上為什么你管這次攻擊叫做一次“狙擊”?
3、彈藥投射效率低:高射速或者多投射誰(shuí)比得過炸裂屬性?
4、傷害不低:至少效率上要比直接提高武器傷害60點(diǎn)導(dǎo)致.38都能翻身做主人的炸裂,雙蛋至少得提高80,而基礎(chǔ)傷害超過80點(diǎn)的武器只有少數(shù)幾件重武器了。
5、改裝提升不大:基礎(chǔ)傷害太低會(huì)導(dǎo)致后期越改裝越弱。
所以,可以讓雙彈發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的武器,又是可掉落的,就只有導(dǎo)彈和核彈兩種了。

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