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輻射4智力潛狙流怎么玩 輻射4智力潛狙流玩法攻略

2018-08-23 17:14:03| 來源: 本站原創(chuàng)| 小編:大胖| 人看過| 已有[0]人評論 我要評論

導(dǎo)讀:下面就是輻射4潛狙流的玩法了,一起來看看吧。

輻射4游戲中的流派有很多,其中就包括了劍圣和槍神流等。而今天要為玩家們講解的是輻射4潛狙流怎么玩。一位大神玩家總結(jié)出了一篇智力潛狙流的玩法攻略。今日小編在此就來為玩家們講解下吧。

輻射4智力潛狙流玩法攻略:

一、緒論
何為智力潛狙流?智力潛狙流是一種利用潛行+狙擊為主要作戰(zhàn)模式,并以高智力為特點(diǎn)的輻射4流派。智力潛狙流的主要優(yōu)勢在于:
1,安全:nobody can hitnothing。進(jìn)入副本后全程膝蓋走路,絕大多數(shù)敵人無法發(fā)現(xiàn)玩家,自然不會(huì)主動(dòng)攻擊,有效減少玩家所受傷害。
2,高傷:one shoot onekill。潛行最大傷害加成可達(dá)4.6倍普通攻擊,結(jié)合2倍爆頭傷害可以輕松秒殺大部分目標(biāo),有效降低彈藥消耗。
3,有趣:just for fun。潛行中可以聽到各種有趣的敵人吐槽,而尋找狙位的過程能夠大大提高對于場景地圖的探索和理解。
智力潛狙流的主要缺點(diǎn)則在于:
1,負(fù)重較低:由于不加力量,該流派負(fù)重很低,不方便撿垃圾——可穿動(dòng)力甲解決
2,同伴不友好:同伴破壞潛行的能力超越你的想象——無法根治,只能緩解
3,容易猝死:不加耐力導(dǎo)致玩家容易被一些不可抗力強(qiáng)行秒殺——動(dòng)力甲解決
4,推進(jìn)慢:膝蓋走路導(dǎo)致該流派清副本速度不如硬剛流快捷——你可以選擇動(dòng)力甲
是的高智力潛狙流當(dāng)然可以選擇動(dòng)力甲,需要的只是你潛行時(shí)的少許技巧罷了
二、special加點(diǎn)
FO4出門有20點(diǎn)屬性點(diǎn),撿起自家那本“你很特別”后額外獲得1點(diǎn)相當(dāng)于21點(diǎn)。其后還可以入手7個(gè)娃娃給沒個(gè)special各加一點(diǎn),這些點(diǎn)數(shù)可用來解鎖perk。對于FO4來說,大部分special點(diǎn)數(shù)本身意義很低,加點(diǎn)時(shí)只需考慮解鎖perk的需求。
對于高智力潛狙流來說,高智力提供較高的經(jīng)驗(yàn)加成并解鎖大量生產(chǎn)技能。高敏捷可以提高潛行能力并提供AP最大值加成,狙擊槍vats模式命中較高,感知點(diǎn)出爆破高手即可。由于潛狙流很少在vats模式下反復(fù)射擊,運(yùn)氣意義不大,點(diǎn)出血肉模糊即可。力量則以初期獲得裝甲商為目的。耐力和魅力沒有強(qiáng)制需求。
基礎(chǔ)加點(diǎn):力3感4體1魅1智6敏7運(yùn)2。
剩余5點(diǎn)可自由分配,個(gè)人推薦全部投入魅力。
加點(diǎn)及perk分析:
力量3=裝甲商
裝甲商為服裝、護(hù)甲、動(dòng)力甲改造前提。力量娃娃入手較晚,入手后可以點(diǎn)出武器匠用于改造機(jī)器人。
感知4=步槍手、開鎖、爆破專家
狙擊槍多為步槍,受步槍手加成。開鎖與黑客建議2選1(這兩4級都不用點(diǎn))。覺察力可點(diǎn)可不點(diǎn)(2級增加vats下傷害和命中)感知娃娃初期即可入手點(diǎn)出爆破專家,全流派通用神技。
耐力1=無
耐力根據(jù)玩家等級提供生命上限,前期耐力perk在非生存模式下收益極低,而耐力可以通過藥物和裝備獲得。生存模式可以考慮點(diǎn)出耐力5的水男孩。
魅力1=無
嚴(yán)格來說潛狙并不依賴魅力perk,而魅力同樣可以通過裝備藥物獲得。不過一般會(huì)選擇出門3魅孤獨(dú)流浪者或6魅地方領(lǐng)導(dǎo)者。瓶蓋收集者則能解鎖高級商店。
智力6=死槍宅、黑客、撿垃圾的、科學(xué)
智力本身提供經(jīng)驗(yàn)加成,智力一系更是神技輩出,一般出門6點(diǎn)保證點(diǎn)出科學(xué)即可,死槍宅(后文稱改槍)提供槍械改裝。拾荒者可以從武器裝甲中拆出大量高級材料。黑客與開鎖二選一??茖W(xué)則能解鎖大量改造。入手娃娃后可點(diǎn)出藥劑師1級解鎖強(qiáng)力藥物合成
敏捷7=潛行、睡魔、忍者
潛行、睡魔、忍者合成膝蓋走路三大件。潛行降低被發(fā)現(xiàn)概率,并在2、3、4級解鎖不觸發(fā)陷阱、不觸發(fā)地雷、跑步不影響潛行效果的重要特效,是潛狙流第一優(yōu)先perk(雖然5級沒啥用,F(xiàn)O4效果只是瞬間隱型而不會(huì)重置敵人搜索狀態(tài))。忍者提高潛行傷害,優(yōu)先點(diǎn)出。睡魔經(jīng)過版本更迭后變?yōu)锳類加傷,純屬錦上添花。注意睡魔perk必須在獲得“鐵路隊(duì)友”的隊(duì)友perk后再點(diǎn)出,否則不能達(dá)到最大傷害。
幸運(yùn)2=翻箱倒柜
翻箱倒柜提高容器中刷出子彈的概率,可以影響所有子彈(核融合核心也是一種子彈),潛狙流一般1級即可保證子彈供應(yīng)。入手幸運(yùn)娃娃后可點(diǎn)出血肉模糊,全流派通用C類加傷,且滿級附贈(zèng)爆裂掌效果。
其他高級perk分析:
力6虎背:一個(gè)perk解決負(fù)重?zé)?/div>
感8狙擊手:3級對敵弱點(diǎn)命中+25%,可與隊(duì)友perk疊加,收益不高
感9穿透器:vats模式下子彈可穿透障礙。但穿透障礙會(huì)造成子彈傷害降低,實(shí)際用途往往是無視敵人姿勢強(qiáng)行爆頭(以及秒殺鐵衛(wèi)兵)
感10集中火力:vats模式下攻擊同一部位提高命中和傷害,對狙擊流收益不高,姑且點(diǎn)了。
耐力:生存可以考慮5耐水男水女,其他基本無用
魅8鼓舞人心:高級鼓舞人心可避免隊(duì)友誤傷,說服類perk按照自身需要選擇。
智2醫(yī)療:3級醫(yī)院需要2級醫(yī)療解鎖,本身意義不大。遠(yuǎn)港DLC中有相關(guān)鑒定
智8機(jī)器人專家:改版后可以貼臉強(qiáng)行黑機(jī)器人,1級即有秒殺效果,對機(jī)器人DLC效果驚人。
智9核物理學(xué)家:輻射武器輻射傷害加倍,核融合核心壽命加倍。動(dòng)力甲流造出噴射背包后建議加點(diǎn),遠(yuǎn)港DLC中可以入手強(qiáng)力武器。
智10書呆子之怒:神靈武士流核心技能之一,后期向。
敏8快速裝彈:潛狙流大部分武器上彈較慢(比如杠桿步槍、杠桿步槍和杠桿步槍),入手娃娃后可點(diǎn)。DLC后3級加入10AP最大值,聊勝于無。
敏10槍斗術(shù):vats模式中射擊第2、3、4個(gè)目標(biāo)時(shí),增加25傷害、增加50傷害、必定暴擊。遠(yuǎn)港DLC中加入了鐵蒺藜陷阱,一次丟4個(gè)并且全部被視為不同目標(biāo),滿級后可輕松做到100%暴擊,后期向技巧。
運(yùn)4神秘人:“不要”“絕不”“NEVER”點(diǎn)這個(gè)技能。神秘人出現(xiàn)后無法取消vats模式,對于潛狙流而言極其危險(xiǎn)
運(yùn)6暴擊強(qiáng)化:潛行增傷和暴擊增傷互相獨(dú)立,因此對于潛狙流意義很小。
運(yùn)7暴擊銀行:可儲存最多4槽暴擊,主要用于超遠(yuǎn)距離打弱點(diǎn)。
三、配裝
1,主要武器
潛狙流主要武器即為狙擊槍。為了保證潛行,必須選擇消音器。因此根據(jù)不同武器入手消音器的難度,分為4個(gè)階段
1-12級,1級改槍:
此時(shí)無法穩(wěn)定獲得任何消音器,但該階段可以入手前期最強(qiáng)能量狙——激光毛瑟槍(簡稱搖搖樂)。這把極有廢土風(fēng)格的義勇軍制式武器強(qiáng)悍之處在于發(fā)射前需要通過按R充能,實(shí)際射擊傷害=單發(fā)傷害*充能級數(shù),并且該效果為“單次傷害”……
更為恐怖的是,搖搖樂只需要1級改槍+1級科學(xué)即可改造為4搖+托架長槍管+聚焦頭+短程狙擊鏡的形態(tài),5級步槍手時(shí)單發(fā)傷害64,4搖相當(dāng)于256……與之相比老忠誠(煽動(dòng)激光槍)在科學(xué)1時(shí)僅有96點(diǎn)單發(fā)傷害,觸發(fā)煽動(dòng)效果不過192點(diǎn)。
13-24級,2級改槍:
點(diǎn)出2級改槍或入手消音配件后,你就能拔出另一把頗有廢土氣息的武器——手動(dòng)鐵管步槍。這把怎么看都是拿著舊水管廢木頭鐵釘子和其他垃圾湊合出來的武器在改裝到.50機(jī)匣后的傷害達(dá)到了恐怖的118點(diǎn)(5級步槍手)。而需要3級改槍的栓動(dòng)狙擊步槍單發(fā)傷害僅128……雖然后者的彈匣可以輕松達(dá)到20發(fā),但重量同樣是手動(dòng)鐵管的2倍。
25-38級,3級改槍

如前所述,栓動(dòng)狙擊步槍的傷害相比于鐵管并無本質(zhì)提升,而下一檔FO4最強(qiáng)狙擊槍高斯則需要4級改槍和1級科學(xué),因此原版FO4實(shí)際在此時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)斷檔,幸好遠(yuǎn)港DLC中加入了杠桿步槍,才得以彌補(bǔ)。

盡管杠桿步槍在3級改槍時(shí)只有122點(diǎn)單發(fā)傷害(4級改槍時(shí)達(dá)到156點(diǎn)),但由于阿卡迪亞固定出售一把雙蛋杠桿步槍(老相識),單發(fā)傷害為196。相比之下科學(xué)3的老忠誠是144面板……

39級以上,4級改槍
高斯。完
好吧--高斯面板是滿蓄力傷害,無蓄力時(shí)減半。Vats模式下高斯固定滿蓄力,以上
順帶一提,大家可以注意到我截圖中的所有狙擊槍用的都是垃圾槍托。這是因?yàn)闃屚袑τ诰褤魳尩膯伟l(fā)手瞄精度影響極小,對vats精度影響遠(yuǎn)不如射程,卻能有效降低重量和ap消耗。
2,次要武器
次要武器的任務(wù)一般用于觸發(fā)特定功能或節(jié)省主要武器的彈藥,要求輕便短小,傷害過得去即可。比較常見的次要武器包括
公益權(quán)威:進(jìn)階長槍管+超載電容+反射鏡,兼顧攢暴擊和平射
監(jiān)管人守護(hù)者:萬能步槍,用于次要武器時(shí)采用超輕機(jī)匣+輕質(zhì)長槍管的組合,兼顧vats和平射。
戰(zhàn)斗霰彈槍:同樣超輕機(jī)匣+輕質(zhì)短槍管,近距離殺蟲劑。
搖搖樂、高斯:中前期可以作為應(yīng)付特定戰(zhàn)況的副武器攜帶
爆裂槍、千噸鐳:一言不合變身突突突
這里提一下雙蛋特效,該特效相當(dāng)于將武器面板傷害+武器基礎(chǔ)傷害(無任何改件時(shí)的傷害)。因此配合高傷害改造時(shí)收益會(huì)降低,反而配合降低傷害的改造(如超輕機(jī)匣、.38機(jī)匣等),詞綴收益甚至?xí)^100%
3,裝甲:
高智潛狙對裝甲防護(hù)依賴不大。沒有防彈布時(shí)一身銀衣怪客黑袍+船長帽(2耐力)即可,獲得防彈布后外甲選擇一般2鐵衛(wèi)2vats強(qiáng)化1短跑手,湊不出則粉狀狡猾之類都能湊合。服裝純原版推薦軍隊(duì)工作服(力敏各+1)或綠色上衣戰(zhàn)斗靴(魅耐+1)。帽子使用+1幸運(yùn)的爵士帽或傳奇帽子。
若選擇動(dòng)力甲流派,則走兄弟會(huì)線+機(jī)器人DLC可以獲得一套傳奇T60,個(gè)人認(rèn)為綜合素質(zhì)好于涂裝X01。頭部可備一頂遠(yuǎn)港船長帽(短跑手特效……)用于在安全區(qū)替換生物掃描頭盔。
裝甲升級中四肢一律暗影+深口袋,胸甲暗影+超輕。金屬裝甲四肢出一個(gè)高濃度,沒有的話請靠技術(shù)躲手雷。
不要使用變色龍,那玩意兒對一個(gè)熟練的老冰棍毫無意義,只會(huì)在你需要開pip boy時(shí)被瞎一臉。

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